Inhalt: Medien können Kinder und Jugendliche über Stunden fesseln: Spiele, Chats, Videos – die Faszination lässt sie nicht mehr los. Die Zeit wird vergessen, die reale Welt rückt immer weiter in den Hintergrund. Können Medien süchtig machen und wann ist „viel“ zu viel? Der Dokumentarfilm erforscht, welchen Einfluss die intensive Nutzung digitaler Medien hat. Ein wesentlicher …
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Inhalt: Freizeitinteressen; Freizeitumfang und -möglichkeiten; „Lager für Erholung und Arbeit“; Ferienarbeit; Wehrspartakiade; Ausbildungslager der GST; FDJ-Ordnungsgruppen; Feriengestaltung; Jugendgesetz; Jugendtourismus; Gesellschaft für Sport und Technik; „Hans-Beimler-Wettkämpfe“ der FDJ.
Inhalt: Die 17-jährige Jennifer ist gerade mit ihren Eltern umgezogen, findet in der neuen Schule keinen rechten Anschluss und ist unzufrieden mit sich selbst und ihrem Körper. Flüchtet sie sich nicht in die virtuelle Spielewelt „Avalonia“, weiß sie nichts mit sich anzufangen und versinkt in erdrückender Langeweile. In ihrer Spielfigur, der Waldelfin „Sindruin“, findet sie dagegen …
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